पेड़ के माध्यम से पुनरावृत्ति करने के बजाय (वास्तव में एक निर्देशित ग्राफ की तरह) हर बार जब आपको किसी कौशल के लिए सभी निर्भरताओं को पुनर्प्राप्त करने की आवश्यकता होती है, तो आप किसी विशेष कौशल में नई निर्भरता जोड़ते समय निहित निर्भरताओं के माध्यम से पुन:प्रयास कर सकते हैं और इन्हें एक तालिका में सहेज सकते हैं जिसे कहा जाता है 'निर्भरता' जो एक कौशल को एक निर्भरता और इसके विपरीत में मैप करती है। उदाहरण के लिए (संबंधों को बेहतर ढंग से कहा जा सकता है):
class Skill
has_many :dependers, class_name: 'Dependency', foreign_key: :dependee_id
has_many :dependees, class_name: 'Dependency', foreign_key: :depender_id
has_many :dependencies, through: :dependees
has_many :depending, through: :dependers
def add_dependency(skill)
recurse_dependencies(skill)
end
def recurse_dependencies(skill)
# perform this check to avoid circular and duplicate dependencies
if !depender_ids.include?(skill.id) && !dependee_ids.include?(skill.id)
dependee_ids << skill.id
end
skill.dependencies.each do |dependency|
recurse_dependencies(dependency)
end
end
end
class Dependency
belongs_to :dependee
belongs_to :depender
end
तब आपको निम्न कार्य करने में सक्षम होना चाहिए:
@front_end_development.dependencies
@front_end_development.depending
@front_end_development.add_dependency(@html)